모니터

모니터란?

모니터란 컴퓨터 등의 기기에서 출력되는 정지영상 또는 동영상의 영상 신호를 그림 형식으로 표시하는 풀력 장치로, 보통 음극선관 또는 액정 디스플레이 평판 패널이 쓰입니다. 모니터는 컴퓨터가 보내는 전기적 신호에서 그림을 만들어 내는 것입니다. 현대의 모니터들은 전통적인 텔레비전 수상기의 대용으로 사용할 수 있지만, 텔레비전 튜너나 스피커와 같은 부품들이 없는 제품이 많아 외부 부품 없이 모니터를 텔레비전으로 사용하는 것이 불가능할 수 있습니다.

모니터를 고를 때 고려할 사항?

모니터를 고를 때 고려할 사항으로는 총 6가지가 있습니다. 1) 해상도 2) 주사율 3) 시야각 4) 응답속도 5) 명암비 6) 화면크기 입니다. 이것들이 무엇인지 간단히 설명해 드리겠습니다.

1. 해상도

해상도는 픽셀의 수를 말합니다. 높은 해상도일수록 같은 화면이 크기에서 더 많은 픽셀수가 채워져 있는 것입니다. 따라서 해상도가 높을 수록 화질이 좋아지고 글씨나 사진이 더 밝고 진한 느낌을 받을 수 있다는 것입니다.

2. 주사율

주사율이란 1초에 재생되는 이미지의 숫자를 의미합니다. 예를들어 60Hz로 표현된 주사율은 1초에 60번 재생이 되는 것입니다. 따라서 게임과 같이 움직임을 바로 표현하는 것이 필요하다면 높은 주사율의 모니터를 고르는 것이 좋습니다. 요즘 게임을 하는 사람들은 120 ~ 144Hz를 많이 이용하는 편입니다.

3. 시야각

시야각이란 모니러를 측면에서 바라보았을 때 반사없이 잘 볼수 있는 것입니다. 패널의 종류에는 3종류가 있고, 종류에 따라 시야각과 응답속도의 차이가 나게되는데 IPS, VA, TN 패널 순대로 시야각이 좋습니다. IPS패널은 시야각이 가장넓고 보편적이며, TN패널은 시야각이 좁습니다. 하지만, TN패널은 가장빠른 반응속도를 가지고 있습니다. 따라서 사용용도에 따라 패널을 선택하시면 됩니다.

4. 응답속도

응답속도는 화면의 화소들이 얼마나 빠르게 반응하는지를 알려주는 것입니다. 단위로는 ms를 사용합니다. 숫자가 낮을수록 빠르게 반응하여 응답속도가 빠른 것 입니다. 게임을 주로 한다면 응답속도가 빠른 1~3ms 모니터를 고르는 것이 좋지만, 일반 업무용 모니터는 5ms 정도의 응답속도를 가진 모니터로도 충분합니다.

5. 명암비

명암비란 영상에서 가장 밝은 곳과 어두운 곳 사이에 드러나는 밝은 정도의 비율로 명암비가 높을수록 밝은 것입니다. 암부의 디테일이 표현이 잘되는 것이 명암비가 높다라고 표현할 수 있습니다. 명암비가 좋은 패널순은 VA, IPS, TN 순으로, VA 패널이 명암비가 가장좋아 어두운 곳의 표현이 좋습니다. 반대로 TN패널은 명암비가 좋지 않지만, 응답속도가 가장 빠릅니다.

6. 화면크기

사용환경이나 목적에 따라서 화면크기를 결정하시면 되는데 이때 화면 크기가 크먄 해상도도 같이 높아질 필요가 있습니다. 왜냐하면 화면크기가 큰데 해상도가 낮으면 픽셀의 크기가 커서 입자감이 떨어지고 그러면 화질이 떨어져 보이기 때문입니다. 그렇기에 해상도와 화면크기를 적절히 선택해 주시면 좋습니다. 요즘 많이 쓰이는 화면크기는 24 ~ 32인치 입니다.

이번 장은 모니터에 대하여 간략하게 알아보았습니다. 궁금한 점이 있으시면, 아래의 댓글란에 적어주세요:)

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